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パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒|AT/ART中

AT/ART中

パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒

パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒

パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒
導入日
2017-07-18
メーカー名
三洋物産
口コミ・評価
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海将軍激闘のラウンド開始時登場キャラクター

海将軍激闘中・ラウンド開始時に
出現する設定示唆キャラクター
ソレント デフォルト
クリシュナ 偶数設定で出やすい
アイザック 奇数設定で出やすい
イオ 奇数設定で出やすい
バイアン 偶数かつ高設定で出やすい
カノン 設定5以上濃厚
偶数設定で出やすい
氷河 奇数設定で出やすい
紫龍 設定2以上の可能性特大&
高設定ほど出やすい

海将軍激闘中・ラウンド開始時に
出現する継続示唆キャラクター
ソレント デフォルトで、敵攻撃時に出やすい
聖矢(青背景) 当該ラウンド継続以上の
期待度アップ
聖矢(赤背景) 当該ラウンド継続以上濃厚
当該敗北時は出にくい
氷河 当該敗北時は出にくい
紫龍 当該敗北時は出にくい
一輝 VSカーサ濃厚
(聖闘士RUSH濃厚)
カーサ VSカーサ濃厚
(聖闘士RUSH濃厚)
シャイナ 当該ラウンド復活濃厚
テティス 当該ラウンド継続以上濃厚で、
勝利時に出やすい
沙織 聖闘士RUSH濃厚
ポセイドン 聖闘士RUSH濃厚

海将軍激闘中の継続ストック抽選

継続ストック抽選は前半パートはもちろん、後半パート(バトル)でも行われる。強チェリー成立なら継続ストック濃厚で、チャンス目はストックのチャンス。その他の役でもストック抽選は行われるが、当選率は低い。また、リーチ目や中段チェリーが成立した場合は聖闘士RUSH当選、かつ聖闘士ATTACKをストックする。

海将軍激闘中・
継続ストック当選率
強チェリー 100.00%
チャンス目 12.50%

聖闘士RUSH中の上乗せ&覚醒ストック抽選

成立役別ゲーム数上乗せ確率&
覚醒ストック当選率(全設定共通)
成立役 ゲーム数
直乗せ
覚醒
ストック
ハズレ 99.22% 0.78%
リプレイ 0.02%
BAR7揃い
リプレイ
0.02% 0.05%
BAR7不揃い
リプレイ
0.01%
ベル・CB 0.01%
弱チェリー 19.98% 0.02%
スイカ 3.13%
チャンス目
A・B
100.00%
強チェリー 100.00%
リーチ目役・
中段チェリー
99.22% 0.78%

ゲーム数直乗せ当選時の
上乗せゲーム数(全設定共通)
上乗せ
ゲーム数
ハズレ リプレイ BAR7揃い
リプレイ
10G 57.14%
20G
30G
50G 100.00%
100G 96.85% 28.57%
300G 3.15% 14.29%
上乗せ
ゲーム数
BAR7不揃い
リプレイ
ベル・
CB
弱チェリー
10G 89.17%
20G 7.82%
30G 1.47%
50G 1.47%
100G 66.67% 66.67% 0.05%
300G 33.33% 33.33% 0.03%
上乗せ
ゲーム数
スイカ チャンス目
A・B
強チェリー
10G 94.53%
20G 75.00%
30G 15.00%
50G 3.13% 7.90%
100G 75.00% 1.95% 2.00%
300G 25.00% 0.39% 0.10%
上乗せ
ゲーム数
リーチ目役・
中段チェリー
10G
20G
30G
50G
100G 87.40%
300G 12.60%

聖闘士BONUS出現率

聖闘士RUSH中は、毎ゲーム7(BAR)揃いリプレイ成立時に聖闘士BONUS抽選を行う。

聖闘士BONUS出現率 1/5939.2

聖闘士ATTACK当選率

成立役別・聖闘士ATTACK当選率
(全設定共通)
ハズレ 1/9.21
リプレイ 1/798915.05
BAR7揃いリプレイ 1/512.00
BAR7不揃いリプレイ 1/5592405.33
ベル・CB 1/5592405.33
弱チェリー 1/2050.38
スイカ 1/13107.20
チャンス目A・B 1/4.31
強チェリー 1/3.37
リーチ目役・中段チェリー 1/1.01

覚醒関連の抽選

聖闘士RUSH当選時の覚醒振り分け
(全設定共通)
天馬覚醒 99.22%
女神覚醒 0.78%

保証ゲーム数(10G)消化後
通常/押し順リプレイ成立時の覚醒終了確率
(全設定共通)
天馬覚醒 100.00%
女神覚醒 50.00%

天馬覚醒中・成立役別
獲得ゲーム数振り分け(全設定共通)
ハズレ ■100G・・・98.44%
■200G・・・0.78%
■300G・・・0.78%
リプレイ ■10G・・・87.50%
■20G・・・12.50%
BAR7揃い
リプレイ
■50G・・・97.66%
■100G・・・0.78%
■200G・・・0.78%
■300G・・・0.78%
ベル、CB ■10G・・・62.50%
■20G・・・25.00%
■30G・・・12.50%
弱チェリー ■30G・・・97.66%
■100G・・・0.78%
■200G・・・0.78%
■300G・・・0.78%
スイカ ■30G・・・87.50%
■100G・・・10.94%
■200G・・・0.78%
■300G・・・0.78%
チャンス目A・B ■50G・・・87.50%
■100G・・・10.94%
■200G・・・0.78%
■300G・・・0.78%
強チェリー ■50G・・・75.00%
■100G・・・23.44%
■200G・・・0.78%
■300G・・・0.78%
リーチ目役、
中段チェリー
■100G・・・50.00%
■200G・・・25.00%
■300G・・・25.00%

女神覚醒中・成立役別
獲得ゲーム数振り分け(全設定共通)
ハズレ ■100G・・・98.44%
■200G・・・0.78%
■300G・・・0.78%
リプレイ ■20G・・・97.66%
■30G・・・0.78%
■50G・・・0.78%
■100G・・・0.78%
BAR7揃い
リプレイ
■100G・・・98.44%
■200G・・・0.78%
■300G・・・0.78%
ベル、CB ■20G・・・87.50%
■30G・・・10.94%
■50G・・・0.78%
■100G・・・0.78%
弱チェリー ■50G・・・97.66%
■100G・・・0.78%
■200G・・・0.78%
■300G・・・0.78%
スイカ ■50G・・・87.50%
■100G・・・10.94%
■200G・・・0.78%
■300G・・・0.78%
チャンス目A・B ■100G・・・98.44%
■200G・・・0.78%
■300G・・・0.78%
強チェリー ■100G・・・98.44%
■200G・・・0.78%
■300G・・・0.78%
リーチ目役、
中段チェリー
■300G・・・100.00%

覚醒中のBAR7揃いリプレイ、フェイクBAR7揃いリプレイ、CB中は残りゲーム数が減算されないぞ。(女神覚醒中のフェイクBAR7揃いリプレイ成立時は演出が発生せず、見た目上ゲーム数が減算されるが、内部的には減算されない)

覚醒中の幻魔拳フリーズ抽選

天馬覚醒&女神覚醒中は、毎ゲーム現在のフリーズモード(4種類)に応じて幻魔拳フリーズ抽選を行う。覚醒開始時はフリーズモード0からスタートし、7揃いリプレイ、リーチ目役、中段チェリー以外が成立した時に幻魔拳フリーズ発生抽選を行うぞ。

なお、フリーズモードの昇格抽選は7揃いリプレイ成立時に行われる。昇格後は7揃いリプレイ、7不揃いリプレイ、リーチ目、中段チェリー以外が成立し、かつ幻魔拳フリーズ非当選時にフリーズモード0へ転落する。

フリーズモードの種類と幻魔拳フリーズ発生率
(全設定共通)
フリーズモード0 0.78%
フリーズモード1 50.00%
フリーズモード2 62.50%
フリーズモード3 75.00%

幻魔拳フリーズ発生時の
上乗せゲーム数振り分け
(全設定共通)
100G 98.44%
200G 0.78%
300G 0.78%

フリーズモード0滞在時・
7揃いリプレイ成立時の
フリーズモード昇格抽選(全設定共通)
抽選結果 天馬覚醒中 女神覚醒中
昇格せず 97.66% 87.50%
フリーズ
モード1へ
0.78% 10.94%
フリーズ
モード2へ
0.78% 0.78%
フリーズ
モード3へ
0.78% 0.78%

フリーズモード1滞在時・
7揃いリプレイ成立時の
フリーズモード昇格抽選(全設定共通)
抽選結果 天馬覚醒中 女神覚醒中
昇格せず 25.00% 25.00%
フリーズ
モード2へ
50.00% 50.00%
フリーズ
モード3へ
25.00% 25.00%

フリーズモード2滞在時・
7揃いリプレイ成立時の
フリーズモード昇格抽選(全設定共通)
抽選結果 天馬覚醒中 女神覚醒中
昇格せず 25.00% 25.00%
フリーズ
モード3へ
75.00% 75.00%

GBレベル詳細

GBレベルが上位であるほど海将軍激闘の勝率もアップ!

海将軍激闘では、GBレベルに応じてバトル勝率が決定。GBレベルは海将軍激闘敗北時や聖闘士RUSH終了時にGBレベルを参照して移行し、聖闘士RUSHに当選するまでは下位レベルへ移行しない。また、設定変更時のGBレベルは、高設定ほどレベル4以上が選択されやすい。

GBレベルと海将軍激闘勝率
レベル1 50%
(54.66%)
レベル2 60%
(64.4%)
レベル3 70%
(73.11%)
レベル4 80%
(82.28%)
レベル5 100%

※()内数値はレア役などによる継続ストック込みの勝率

GBレベル別敵キャラクター選択率
敵キャラ レベル
1
レベル
2
レベル
3
ソレント 39.8% 25.0% 14.1%
クリシュナ 30.0% 26.4% 15.8%
アイザック 17.6% 28.6% 20.0%
バイアン 12.6% 20.0% 24.2%
イオ 25.9%
カノン
敵キャラ レベル
4
レベル
5
ソレント 8.4% 9.2%
クリシュナ 8.4% 9.2%
アイザック 15.4% 12.5%
バイアン 17.5% 13.3%
イオ 28.7% 28.4%
カノン 21.6% 27.4%

設定変更時のGBレベル抽選
設定 レベル
1
レベル
2
レベル
3
1 49.22% 25.00% 12.50%
2 49.22% 25.00% 12.50%
3 49.22% 25.00% 12.50%
4 47.68% 24.22% 12.11%
5 47.30% 24.02% 12.01%
6 41.53% 21.09% 10.55%
設定 レベル
4
レベル
5
1 12.50% 0.78%
2 12.50% 0.78%
3 12.50% 0.78%
4 14.06% 1.93%
5 14.45% 2.22%
6 20.31% 6.52%

GBレベル1時・
海将軍激闘敗北時の次回GBレベル抽選
設定 レベル
1
レベル
2
レベル
3
1 70.36% 29.55% 0.03%
2 68.39% 31.31% 0.11%
3 67.30% 32.42% 0.09%
4 63.19% 36.13% 0.22%
5 61.90% 37.64% 0.15%
6 55.52% 43.54% 0.31%
設定 レベル
4
レベル
5
1 0.03% 0.03%
2 0.10% 0.10%
3 0.10% 0.10%
4 0.22% 0.24%
5 0.14% 0.16%
6 0.31% 0.32%

GBレベル2時・
海将軍激闘敗北時の次回GBレベル抽選
設定 レベル
2
レベル
3
レベル
4
1 85.95% 13.94% 0.05%
2 85.62% 14.17% 0.10%
3 83.35% 16.35% 0.16%
4 82.76% 16.78% 0.23%
5 78.82% 20.72% 0.22%
6 78.94% 20.46% 0.30%
設定 レベル
5
1 0.06%
2 0.10%
3 0.14%
4 0.23%
5 0.24%
6 0.31%

GBレベル3時・
海将軍激闘敗北時の次回GBレベル抽選
設定 レベル
3
レベル
4
レベル
5
1 95.25% 4.66% 0.10%
2 95.50% 4.40% 0.11%
3 92.72% 7.05% 0.23%
4 93.75% 6.00% 0.25%
5 89.82% 9.87% 0.31%
6 91.46% 8.22% 0.32%

GBレベル4時・
海将軍激闘敗北時の次回GBレベル抽選
設定 レベル
4
レベル
5
1 97.36% 2.64%
2 98.93% 1.07%
3 96.06% 3.94%
4 98.13% 1.87%
5 93.86% 6.14%
6 97.31% 2.69%

聖闘士RUSH終了時の
次回GBレベル抽選
設定 レベル
1
レベル
2
レベル
3
1 93.14% 2.99% 1.62%
2 91.43% 4.60% 1.83%
3 86.84% 6.81% 3.02%
4 84.10% 9.21% 3.37%
5 78.02% 11.13% 5.31%
6 75.37% 13.58% 5.60%
設定 レベル
4
レベル
5
1 1.15% 1.11%
2 1.21% 0.92%
3 1.77% 1.56%
4 1.95% 1.37%
5 2.87% 2.68%
6 2.97% 2.49%

黄金VS海将軍激闘中・登場キャラ別の特徴

黄金VS海将軍激闘中
登場キャラと特徴
ムウ
(選択率:0.7%)
■最低上乗せ・・・10G
■上乗せ期待ゲーム数・・・380.4G
■平均バトルセット数・・・18.6
■保障回数・・・2戦
アルデバラン
(選択率:11.3%)
■最低上乗せ・・・20G
■上乗せ期待ゲーム数・・・85.1G
■平均バトルセット数・・・3.9
■保障回数・・・1戦
デスマスク
(選択率:20.1%)
■最低上乗せ・・・10G
■上乗せ期待ゲーム数・・・46.7G
■平均バトルセット数・・・3.8
■保障回数・・・2戦
アイオリア
(選択率:6.0%)
■最低上乗せ・・・10G
■上乗せ期待ゲーム数・・・158.1G
■平均バトルセット数・・・11.1
■保障回数・・・2戦
シャカ
(選択率:0.7%)
■最低上乗せ・・・10G
■上乗せ期待ゲーム数・・・398.4G
■平均バトルセット数・・・16.3
■保障回数・・・2戦
ミロ
(選択率:24.3%)
■最低上乗せ・・・10G
■上乗せ期待ゲーム数・・・56.7G
■平均バトルセット数・・・5.5
■保障回数・・・2戦
シュラ
(選択率:6.1%)
■最低上乗せ・・・20G
■上乗せ期待ゲーム数・・・167.5G
■平均バトルセット数・・・6.7
■保障回数・・・1戦
カミュ
(選択率:6.1%)
■最低上乗せ・・・10G
■上乗せ期待ゲーム数・・・161.2G
■平均バトルセット数・・・9.7
■保障回数・・・2戦
アフロディーテ
(選択率:24.3%)
■最低上乗せ・・・10G
■上乗せ期待ゲーム数・・・58.3G
■平均バトルセット数・・・5.2
■保障回数・・・2戦
サガ
(選択率:0.4%)
■最低上乗せ・・・20G
■上乗せ期待ゲーム数・・・527.2G
■平均バトルセット数・・・13.6
■保障回数・・・4戦

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