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Lパチスロ 炎炎ノ消防隊2|炎炎激闘・炎炎大戦_解析
炎炎激闘・炎炎大戦_解析
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導入日 |
2026-02-02 |
|---|---|
メーカー名 |
SANKYO |
タイプ |
AT(スマスロ) |
天井G数 |
通常時850G+α消化でボーナス当選 |
口コミ・評価 |
0.00 (0 件) |
炎炎激闘 概要

| 主な 当選契機 |
★エピソードボーナス当選時 |
| システム | ストック型ST |
| 継続ゲーム数 | 15G+α |
| 消化中の抽選 | ★ボーナス抽選 |
| ボーナス期待度 | 約57% |
炎炎激闘は15G+α継続するボーナス高確率状態で、消化中はリプ小V・レア役でボーナス当選のチャンス。また、炎炎激闘はストックの概念があり、ストックがある場合は潜伏(前兆)を経て再突入する。
【炎炎激闘】ステージについて

炎炎激闘中のステージはボーナス期待度に影響する要素。ステージはLv.1~3の3種類あり、ステージアップするほどボーナス当選に期待できる。
【炎炎激闘】ボーナス抽選

ボーナス抽選はリプ小V・レア役が契機。十字目変換発生で伝導者決戦(バトル演出)に発展して当否が告知される。レア役経由の十字目変換はボーナスの期待大となる。
炎炎大戦 概要

| 主な 当選契機 |
★炎炎激闘突入時の一部 |
| システム | ループ型ST |
| 純増枚数 | 約5.8枚/G |
| 継続ゲーム数 | 15G+α |
| 消化中の抽選 | ★ボーナス抽選 |
| ボーナス期待度 | 約80% |
| 期待枚数 | 約1200枚 |
炎炎対戦は炎炎激闘と同じくボーナス当選を目指すゲーム性は同じだが、消化中は約5.8枚/Gで出玉が増加し、ボーナス期待度も約80%と高い。ボーナス当選時は必ず炎炎大戦がループする。
紅J大戦概要

紅J大戦は炎炎大戦の上位版。炎炎大戦よりもループ性能がアップしており、突入時は約2050枚の獲得が見込める(紅J大戦突入からループを抜けるまでの枚数)。
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©大久保篤/講談社
©大久保篤・講談社/特殊消防隊動画広報課
【データ・数値はパチ7編集部調べ】
※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。

