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スマスロ ゴブリンスレイヤーⅡ|通常時_解析

通常時_解析

スマスロ ゴブリンスレイヤーⅡ

スマスロ ゴブリンスレイヤーⅡ
導入日
2026-02-02
メーカー名
JFJ / 藤商事
タイプ
AT(スマスロ)
天井G数
通常時最大1500G消化でAT+宿命バトルストック
口コミ・評価
0.00 (0 件)

通常時のステージ

ステージ 内容
スマスロゴブリンスレイヤー2のステージ
王都
基本ステージ
スマスロゴブリンスレイヤー2のステージ
訓練場
基本ステージ
スマスロゴブリンスレイヤー2のステージ
森人の里
高確示唆
スマスロゴブリンスレイヤー2のステージ
森人の結婚式場
超高確示唆
スマスロゴブリンスレイヤー2のステージ
ギルド
CZ前兆(弱)
スマスロゴブリンスレイヤー2のステージ
洞窟
CZ前兆(強)
スマスロゴブリンスレイヤー2のステージ
水浴び場
AT本前兆示唆

★補足
設定変更時・電断時は王都・訓練場ステージに各50%で移行する。

ゲーム数消化による抽選

特定のゲーム数消化時はCZ・AT抽選が行われる。AT抽選のゲーム数は通常時移行時に内部的に抽選され、600・1000・1500Gのいずれかが選択される(=AT間天井)。

ゲーム数消化時の抽選内容
ゲーム数 抽選内容
300G CZのチャンス
500G
600G ATのチャンス
1000G
1500G

★補足
設定変更時のAT間天井は最大1000Gに短縮される。設定変更時以外では高設定ほど1500G以外が選択されやすい模様。

小役連による抽選

スマスロゴブリンスレイヤー2の小役履歴

小役の連続時はCZ・AT抽選が行われる。リプレイ3連・ベル3連時はCZ抽選、小役履歴内にレア役2個表示はレア役単体時よりも抽選内容が優遇される。

兜ポイントについて

スマスロゴブリンスレイヤー2の兜ポイント

通常時は液晶リールに兜図柄出現で兜ポイントを獲得。現在の兜ポイントは液晶リールの左側に表示され、10pt貯まるごとにCZ抽選が行われる。なお、兜図柄の出現率は通常時の状態が影響する。

★補足
設定変更時は内部的に0~5ptが加算される(表示は0pt)。

状態移行抽選

通常時の状態は兜図柄出現率に影響する。兜役・レア役のほか、通常時移行時などに状態移行抽選が行われる。最上位の状態では約1/3で兜図柄が出現する。

【通常滞在時】
小役による状態移行率
成立役 高確へ 超高確へ
弱レア役 39.5% 0.8%
兜役 19.5% 0.8%
【高確滞在時】
小役による状態移行率
成立役 超高確へ
弱レア役 12.5%
兜役 3.1%

※弱レア役⇒弱チェリー・スイカ

【設定変更時・フェイク前兆後・CZ終了後・AT終了後】
状態移行率
契機 通常へ 高確へ 超高確へ
設定変更時 94.5% 5.1% 0.4%
フェイク前兆後 83.2% 16.4% 0.4%
CZ終了後 87.5% 12.1% 0.4%
AT終了後 94.5% 5.1% 0.4%
高確ゲーム数振り分け
高確ゲーム数 振り分け
15G 59.8%
20G 35.2%
30G 5.1%

※高確滞在中に超高確に当選した場合はゲーム数を加算する

AT当選契機

・CZ成功時
・レア役による抽選
・ゲーム数消化時の抽選(AT間天井)
・GOB揃い当選時
・ロングフリーズ当選時


AT当選のメイン契機はCZ成功による当選。ゲーム数消化時の抽選は通常時を最大1500G消化でATに当選する。GOB揃いは成立=AT当選のプレミアフラグで、状況不問の1/8192で出現する。

CZ出現率

CZ出現率
設定 出現率
1 1/239.3
2 1/232.3
3 1/222.9
4 1/200.4
5 1/187.3
6 1/181.9

※ゴブリンスレイヤーミッション・ゴブリンスレイヤーチャンス・ゴブリンスレイヤーバトルの合算出現率

CZ抽選「兜ポイント」

兜ポイントモードについて

兜ポイントによるCZ抽選はポイントが規定に到達すると当選する。規定ポイントはモードで管理され、設定変更時・CZ当選時に移行抽選が行われる。

【設定変更時】
兜ポイントモード移行率
モード 移行率
通常A 50.0%
通常B 37.5%
天国A 12.1%
天国B 0.4%
【CZ当選時】
兜ポイントモード移行率(設定1)
モード 通常Aへ 通常Bへ 天国Aへ 天国Bへ
通常A 58.6% 35.9% 5.1% 0.4%
通常B 58.6% 41.0% 0.4%
天国A 84.4% 5.1% 10.2% 0.4%
天国B 66.8% 33.2%
 

規定ポイント振り分け

規定ポイントはモードを参照して振り分けられる。天国(A・B)は必ず10ptでCZに当選する。

規定ポイント振り分け(設定1)
ポイント 通常A 通常B 天国A 天国B
10pt 100% 100%
20pt 1.6% 19.9%
30pt 43.0% 1.6%
40pt 1.6% 19.9%
50pt 14.8% 1.6%
60pt 1.6% 35.5%
70pt 10.2% 1.6%
80pt 1.6% 8.2%
90pt 25.8% 1.6%
100pt 10.2%

★補足
・奇数ポイントの当選は通常Aの可能性が高い
・偶数ポイントの当選は通常Bの可能性が高い
・100ptは通常B濃厚
・10ptは天国(A・B)濃厚

兜ポイントによるCZ当選割合

下表は全モードを均した数値となる。設定1だと30pt以内の当選が約45%に対し、設定6だと約57%となる。

全モードを均した
兜ポイントによるCZ当選割合
兜ポイント 設定1 設定2 設定3
10pt 18.0% 18.4% 19.6%
20pt 8.8% 9.1% 10.1%
30pt 18.5% 18.6% 18.9%
40pt 8.7% 8.6% 8.2%
50pt 6.8% 6.7% 6.4%
60pt 15.0% 14.8% 14.1%
70pt 4.8% 4.8% 4.6%
80pt 4.0% 3.9% 3.7%
90pt 11.3% 11.1% 10.6%
100pt 4.1% 4.0% 3.9%
兜ポイント 設定4 設定5 設定6
10pt 22.9% 23.7% 23.9%
20pt 12.7% 13.3% 13.4%
30pt 19.6% 19.7% 19.8%
40pt 7.1% 6.9% 6.8%
50pt 5.6% 5.4% 5.3%
60pt 12.3% 11.9% 11.8%
70pt 4.0% 3.8% 3.8%
80pt 3.2% 3.1% 3.1%
90pt 9.3% 9.0% 8.9%
100pt 3.4% 3.3% 3.2%

設定変更後・AT終了後の100G間

設定変更後・AT終了後の100G間は内部的に特殊状態で、この区間のAT当選時は宿命バトルをストックする。なお、AT告知タイミングが100G以内の場合が条件となる。

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【データ・数値はパチ7編集部調べ】

※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。



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