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スマスロ 攻殻機動隊|特化ゾーン_解析
特化ゾーン_解析
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導入日 |
2026-02-02 |
|---|---|
メーカー名 |
サミー |
タイプ |
AT(スマスロ) |
天井G数 |
通常時最大550G+α消化でCZ当選/AT間最大999G消化でAT当選 |
口コミ・評価 |
0.00 (0 件) |
電脳モード概要

| 主な 当選契機 |
★セクション9ミッション成功時 ★押し順HACK発生時 |
| 継続ゲーム数 | 7G+α |
| 消化中の抽選 | ★マルチHACK抽選 ★画面分割抽選 ★差枚数上乗せ抽選 |
| 平均上乗せ | 約210枚 |
電脳モード中はレア役・青ナビベルが主な上乗せ契機。リプレイは画面分割が発生し、分割中は上乗せ性能が2~3倍にアップする。電脳モードは最低7G継続し、以降はハズレor赤ナビベルを引くまで継続する。
【電脳モード】画面分割

電脳モード中のリプレイは必ず画面分割が発生。2分割or3分割に画面が変わり、この状況で上乗せに当選すれば画面の分割数ぶんの上乗せが発生する。なお、画面分割の状態は1G間のみとなるが、リプレイを引いた場合は分割状態が維持される。
【電脳モード】マルチHACKについて

電脳モード中は青ナビベル成立でマルチHACKが発生する。マルチHACK発生時は3つの数字を掛け合わせた数字が上乗せ枚数となり、20~3000枚の上乗せが発生する。
★補足
掛け合わせる数字は2・3・5・10・30の5種類。左・中の数字は2・3・5・10、右は5・10・30のいずれかが選択される。最小の上乗せは2×2×5の20枚、最大は10×10×30の3000枚となる。
【電脳モード】レア役成立時の抽選
電脳モード中のレア役は上乗せ濃厚となるだけでなく、衝撃HACK・EX HACK発生にも期待できる。
| レア役成立時 衝撃HACK・EX HACK発生期待度 |
|
|---|---|
| 成立役 | 期待度 |
| 弱レア役 | 50% |
| 強レア役 | 75% |
| 笑い男マーク付き リールロック経由 |
100% |
※弱レア役⇒弱チェリー・スイカ・弱チャンス目
※強レア役⇒強チェリー・強チャンス目
★補足
衝撃HACKは上乗せ枚数を3ケタ以上に変換。EX HACKは1000枚以上の上乗せ濃厚。
【電脳モード】マルチHACK関連の抽選 New!
倍率の数字振り分け
倍率の数字は「左・中」「右」で独立した抽選で決定する。なお、超特A級は「右」の数字振り分けが優遇される。
| 【左・中】 倍率数字振り分け |
|
|---|---|
| 倍率数字 | 振り分け |
| 2×2 | 58.3% |
| 2×3 | 13.3% |
| 3×3 | 6.7% |
| 2×5 | 5.0% |
| 3×5 | 4.2% |
| 2×10 | 3.3% |
| 5×5 | 3.3% |
| 3×10 | 3.3% |
| 5×10 | 1.7% |
| 10×10 | 0.9% |
| 【右】 倍率数字振り分け |
||
|---|---|---|
| 枚数 | 電脳モード | 電脳モード超特A級 |
| ×5 | 90.0% | ー |
| ×10 | 9.6% | 95.0% |
| ×30 | 0.4% | 5.0% |
画面分割抽選
リプレイ成立時は画面分割が発生し、次ゲームで上乗せが発生すれば画面ごとに上乗せ抽選が行われる。分割数は2分割・3分割の2パターン。
| リプレイ成立時の分割数振り分け | ||
|---|---|---|
| 分割数 | 振り分け | |
| 2分割数 | 90.0% | |
| 3分割 | 10.0% | |
【電脳モード】上乗せ抽選 New!
上乗せ種別・上乗せ枚数振り分け
電脳モード中の上乗せはまず上乗せ種別を決定したあと、上乗せ枚数が振り分けられる。超特A級はレア役の種類・リールロックの有無に関わらず、成立時点で衝撃HACK以上濃厚だ。なお、EX HACKは発生時点で1000枚以上の上乗せとなる。
| 【電脳モード中】 上乗せ種別振り分け |
|||
|---|---|---|---|
| 成立役 | 通常上乗せ | 衝撃HACK | EX HACK |
| 共通ベル | 98.8% | 1.3% | ー |
| 弱レア役 | 50.0% | 50.0% | ー |
| 強レア役 | 25.0% | 74.2% | 0.8% |
| 弱レア役 リールロック 1段階 |
ー | 95.0% | 5.0% |
| 弱レア役 リールロック 2段階 |
ー | 50.0% | 50.0% |
| 強レア役 リールロック 1段階 |
ー | 98.3% | 1.7% |
| 弱レア役 リールロック 2段階 |
ー | 75.0% | 25.0% |
| 【電脳モード超特A級中】 上乗せ種別振り分け |
||
|---|---|---|
| 成立役 | 通常上乗せ | 衝撃HACKor EX HACK |
| 共通ベル | 95.0% | 5.0% |
| レア役 | ー | 100% |
| 【通常上乗せ】 上乗せ枚数振り分け |
|||
|---|---|---|---|
| 枚数 | 共通ベル | 弱チェリー | スイカ |
| 10枚 | 88.6% | ー | ー |
| 20枚 | 8.5% | ー | ー |
| 30枚 | 2.3% | 88.8% | ー |
| 50枚 | 0.6% | 10.0% | 95.0% |
| 100枚 | ー | 1.3% | 5.0% |
| 枚数 | 弱チャンス目 | 強チャンス目 | 強チェリー |
| 10枚 | ー | ー | ー |
| 20枚 | ー | ー | ー |
| 30枚 | 88.8% | ー | ー |
| 50枚 | 10.0% | 95.0% | 95.0% |
| 100枚 | 1.3% | 5.0% | 5.0% |
| 【超特A級の通常上乗せ】 共通ベルの上乗せ枚数振り分け |
||
|---|---|---|
| 枚数 | 共通ベル | |
| 20枚 | 75.0% | |
| 30枚 | 20.0% | |
| 50枚 | 5.0% | |
※共通ベル以外は通常の電脳モード中と同じ振り分け
| 【衝撃HACK】 上乗せ枚数振り分け |
||
|---|---|---|
| 枚数 | スイカ以外 | スイカ |
| 100枚 | 50.0% | ー |
| 200枚 | 25.0% | 75.0% |
| 300枚 | 12.5% | 12.5% |
| 500枚 | 12.5% | 12.5% |
※弱レア役⇒弱チェリー・スイカ・弱チャンス目
※強レア役⇒強チェリー・強チャンス目
電脳モード超特A級概要

電脳モード超特A級は電脳モードの上位版。通常の電脳モードよりも上乗せ性能が飛躍的にアップしており、平均約630枚の上乗せが見込める。
電脳ラッシュ概要

| 主な 当選契機 |
★引き戻しゾーン成功時 |
| 継続ゲーム数 | 3G+α |
| 消化中の抽選 | ★差枚数上乗せ抽選 ★継続抽選 |
| 平均上乗せ | 約165枚 (100枚保証) |
電脳ラッシュは毎ゲーム上乗せタイプの特化ゾーン。1セット3Gで構成されており、3G消化後のセット継続抽選に漏れるまで継続する(初回セットは継続濃厚)。
【電脳ラッシュ】継続レベル
電脳ラッシュはセット継続率に影響するレベル(1~3)が存在。継続レベル3なら77%でセット継続が見込める。
継続レベル示唆演出

「電脳ラッシュ突入時の上部パネルの色」「セット継続ジャッジ時のサーバーUIの色」で継続レベルが示唆される。前者は電脳ラッシュ突入時にPUSHボタンを押すと上部パネルの色が変化する。
| 上部パネルの色示唆 | |
|---|---|
| 色 | 内容 |
| 白 | 基本パターン |
| 青 | 継続レベル2以上の期待度アップ |
| 緑 | 継続レベル2以上 |
| 赤 | 継続レベル3以上 |
| 継続ジャッジ時の色示唆 | |
|---|---|
| 色 | 内容 |
| 白 | 基本パターン |
| 黒 | 白よりも当該セット継続期待度& 継続レベルに期待 |
| 紫 | 当該セットの継続期待度75%以上& レベル2以上に期待 |
| 虹 | 当該セット継続濃厚&継続レベル3 |
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©士郎正宗・Production I.G/講談社・攻殻機動隊製作委員会 ©Sammy 総発売元/サミー株式会社
【データ・数値はパチ7編集部調べ】
※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。

